【Blender】テーマ,3Dビュー,ワールド,レンダリング背景色の変更方法

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悩み

・Blender2.8,2.9で背景色を変えたいけど方法が分からない
・Blender2.8,2.9の情報が少ない、まとまった記事がない
・3Dビュー(ビューポート)、テーマ、ワールド、レンダリング。それぞれどこをいじれば背景色が変わるのか分からない

前回の続きで, 3Dモデルを輪郭抽出する[FreeStyle]をオンにしましたが、レンダリングの背景色が灰色のままでした。
思えば、3Dビューの背景色もずっと背景色のまま使っていたので、そろそろ気晴らし変えてみようかなと思いました。

ネット情報に頼ったところ、背景色を変える方法は色々あることが分かりました。

今回は、Blender 2.8,2.9での3Dビュー,テーマ,ワールド,レンダリング背景色の変更方法を紹介します。

テーマ (3Dビュー) 背景色 変更方法

Blenderのテーマとは、全体的な配色のことを指します。
テーマを変更することで見た目が大きく変わります。

  1. [編集] → [プリファレンス] → [テーマ]

デフォルトのテーマは「Blender_Dark」です。
テーマの配色いじるのでプリセットを追加します。

 Added blender theme preset

デフォルトのテーマは固定なので、色々いじっても元に戻ります。

  1. [テーマ]→ [3Dビュー] → [スペースのテーマ]を開く → [グラデーションカラー]

[グラデーションカラー]で色を指定することで、3Dビュー(ビューポート)の背景色が変わります。

3dview space theme gradient color
  • グラデーション使用 []
  • グラデーション上/オフ [単色を使用する場合]
  • グラデーション下 [グラデーションカラーを使用する場合]
Before changing solid mode theme background color After changing solid mode theme background color
ソリッドモード テーマ背景色(変更前) ソリッドモード テーマ背景色(変更後)

ワールド レンダリング 背景色 変更方法

[ワールドプロパティ🌏]

World rendering background color
  • [サーフェス]
    • ノードを使用
    • サーフェス → 背景
    • カラー → #393939 ← レンダリングで使用する色
    • 強さ → 1.000
  • [ビューポート表示]
    • カラー → #393939 ← 3Dビュー[ワールド]で使用する色

[サーフェス]

 Render preview world background color (before change)  Render preview world background color (after change)
レンダープレビュー ワールド背景色(変更前) レンダープレビュー ワールド背景色(変更後)

3Dビューのシェーディングで背景色を切り替える

[ワイヤーフレーム][ソリッドモード]

Solid mode background theme Solid mode background world Solid mode background viewport
背景 テーマ 背景 ワールド 背景 ビューポート

[マテリアルプレビュー][レンダープレビュー]

 Scene Light Scene World No Check Light of the scene There is a world check of the scene
シーンのライト シーンのワールド チェックなし シーンのライト シーンのワールド チェックあり

参考

動作環境

  • Windows 10 Pro
  • Blender 2.81~2.83, 2.90