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"> Portfolio – koshishirai

Profile

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koshishirai

ユニークなキャラクターを作るのが好きです。メカ作るのが得意です。

Tools​

Blender / 3年
Modo / 1年
ZBrush / 1年
Rhinoceros / 1年
Maya / 1年
Unity (Scene Setup) / 3年
Misc
3ds Max, SOLIDWORKS, Unreal Engine, Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIO PAINT, Substance Painter...

Skills

・3Dモデリング
・CGアニメーション
・トラブルシューティング
・Web制作

Character

・出身: 新潟
・趣味: 新しい製品や技術を試すこと
・🇯🇵: 僕だけがいない街
・♫: ゲーム音楽
・🎮:スマブラ

CG制作のプロフェッショナルを目指し、3つの要素を保証します

無機物系

正確なモデリング

トラブル対処

オブジェクトや生き「物」などの形に魅力を感じること

細部までこだわる「モデリング」技術で魅力的な作品を作り出すこと

CGにありがちなニッチな「エラー」を迅速かつ的確に対処すること

以上の強みを活かし、常に新しい挑戦と創造を続けています

活動履歴

2023

・ECサイトを構築

2022

~アウトソーシング
・ココナラ「あなたの3Dモデル・ロボット制作をサポートします
」/ 個人様

2021

~アウトソーシング
ココナラ「Blender Maya 3Dモデル修正します」/ 個人様

2020

・Webサイト移転
・VRChatをきっかけに、Blenderを始める

2017

・ブログを始める

Contact

X: @koshishirai