Profile

koshishirai
ユニークなキャラクターを作るのが好きです。メカ作るのが得意です。
Tools
Blender / 3年
Modo / 1年
ZBrush / 1年
Rhinoceros / 1年
Maya / 1年
Unity (Scene Setup) / 3年
Misc
3ds Max, SOLIDWORKS, Unreal Engine, Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIO PAINT, Substance Painter...
Skills
・3Dモデリング
・CGアニメーション
・トラブルシューティング
・Web制作
Character
・出身: 新潟
・趣味: 新しい製品や技術を試すこと
・🇯🇵: 僕だけがいない街
・♫: ゲーム音楽
・🎮:スマブラ
CG制作のプロフェッショナルを目指し、3つの要素を保証します
無機物系
正確なモデリング
トラブル対処
オブジェクトや生き「物」などの形に魅力を感じること
細部までこだわる「モデリング」技術で魅力的な作品を作り出すこと
CGにありがちなニッチな「エラー」を迅速かつ的確に対処すること
以上の強みを活かし、常に新しい挑戦と創造を続けています
活動履歴
2023
・ECサイトを構築
2022
~アウトソーシング~
・ココナラ「あなたの3Dモデル・ロボット制作をサポートします」/ 個人様
2021
~アウトソーシング~
・ココナラ「Blender Maya 3Dモデル修正します」/ 個人様
2020
・Webサイト移転
・VRChatをきっかけに、Blenderを始める
2017
・ブログを始める
Contact
X: @koshishirai