コウシキ

流星騎士

僕が世界で一番かっこいいと思った3Dモデルを研究し、参考にして作った自分の分身です。
Unity: Shader, Particle, Animationを組み合わせて、キャラのイメージを作成しました。

過程

最初は、完璧なモデリング再現の難しさで途中で挫折しました。
キャラクターの等身など絵の勉強したり、気晴らしに他のモデルを作成しました。
それから約3か月間後、 精魂をこめて、完成形に至りました。
最後まで3Dモデルを作りきったことで、どんな3Dモデルも作れる自身がつきました。

キャラクター設定

【説明】

  • 宇宙を駆ける流星の騎士
  • 高さ:1.7m. 重さ:54kg

【装備】

  • 背部:ブースター
  • 武器:双剣
  • 動力源:スターライト

Unity (Timeline) | Shader: Quibli / Particle: Ultimate VFX

ロボット, Sci-FI, 3Dモデリング, 自主制作, ArtStation

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ポリゴン数: △ 35961

期間: 4か月 (仕上げ: 2か月, 動画: 7日. 2022)